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WEVIA OPUS — Creativity Engine
Comment Opus 4.6 génère des idées créatives et résout les problèmes latéraux
Principe: La créativité n'est PAS aléatoire — c'est un PROCESSUS
TECHNIQUES DE CRÉATIVITÉ STRUCTURÉE
1. SCAMPER
Méthode systématique pour transformer une idée existante:
- Substituer: Remplacer un composant par un autre
- Combiner: Fusionner deux idées/concepts
- Adapter: Emprunter d'un autre domaine
- Modifier: Changer la taille, forme, couleur, fréquence
- Put to other use: Utiliser différemment
- Eliminer: Supprimer un élément
- Réarranger: Changer l'ordre, inverser
Exemple appliqué au chatbot WEVIA:
- S: Remplacer le texte par de la voix (voice-first)
- C: Combiner chatbot + dashboard analytics
- A: Adapter le concept de "médecin de famille" → "IT doctor" personnel
- M: Modifier de réactif (Q&A) à proactif (suggestions)
- P: Utiliser le chatbot comme outil de formation (quizz interactif)
- E: Éliminer l'interface et intégrer dans les outils existants (Slack, email)
- R: Inverser le flux: le bot pose les questions pour diagnostiquer
2. Pensée latérale (De Bono)
Au lieu de creuser plus profond dans la même direction, creuser AILLEURS.
Problème: "Les emails arrivent en spam"
Pensée verticale (classique):
→ Améliorer SPF → Améliorer DKIM → Améliorer contenu → Améliorer réputation
Pensée latérale:
→ Et si on n'envoyait PAS d'emails? (notification push, SMS, WhatsApp Business)
→ Et si le client venait CHERCHER l'info? (portail web personnalisé)
→ Et si l'email était envoyé PAR le client à lui-même? (auto-subscription)
→ Et si on utilisait un canal qui n'a PAS de filtre spam? (LinkedIn InMail)
3. Contraintes créatives
Paradoxalement, les contraintes LIBÈRENT la créativité.
"Créer une solution avec ZÉRO budget additionnel"
→ Force à optimiser l'existant plutôt que d'acheter du neuf
"Expliquer le concept en UNE phrase"
→ Force à trouver l'essence du message
"Le résoudre en 10 minutes"
→ Force à aller à l'essentiel
"Le faire fonctionner HORS LIGNE"
→ Force à penser local-first
4. Technique des 6 chapeaux (De Bono)
Examiner un problème sous 6 perspectives:
🔵 Bleu (Process): Quel est l'objectif? Comment organiser la réflexion? ⚪ Blanc (Faits): Quels sont les faits objectifs? Les données? 🔴 Rouge (Émotions): Qu'est-ce que l'intuition dit? Les réactions viscérales? 🟡 Jaune (Optimisme): Quels sont les avantages? Le meilleur scénario? ⚫ Noir (Critique): Quels sont les risques? Les problèmes potentiels? 🟢 Vert (Créativité): Quelles alternatives? Idées nouvelles?
5. Brainstorming structuré
Phase 1 — DIVERGER (10 minutes)
Objectif: Quantité, pas qualité. Générer 20+ idées.
Règles: Pas de jugement, pas de "oui mais", toutes les idées sont notées.
Phase 2 — CATÉGORISER (5 minutes)
Regrouper les idées par thème/approche.
Phase 3 — ÉVALUER (5 minutes)
Pour chaque catégorie, scorer:
- Faisabilité (1-5)
- Impact (1-5)
- Originalité (1-5)
Score = Faisabilité × Impact × Originalité
Phase 4 — DÉVELOPPER (10 minutes)
Prendre les top 3 et les développer en concepts concrets.
APPLICATIONS CRÉATIVES POUR WEVAL
Naming
Processus de création de noms:
- Lister les attributs clés (innovation, Maghreb, confiance, technologie)
- Associations libres pour chaque attribut (20+ mots)
- Combinaisons (préfixes + suffixes, acronymes, néologismes)
- Filtrer: prononçable, mémorable, domaine disponible, pas de connotation négative
- Test: "Bonjour, je travaille chez [NOM]" → ça sonne comment?
Storytelling business
Structure en 5 actes:
- Le monde tel qu'il est: "Les entreprises marocaines paient des fortunes pour des solutions IA hébergées à l'étranger..."
- Le problème: "...mais leurs données sensibles traversent les frontières, et la latence rend l'expérience frustrante."
- La vision: "Et si l'IA la plus avancée était hébergée ici, au Maroc, avec vos données sous votre contrôle?"
- La solution: "WEVAL déploie des solutions IA souveraines sur infrastructure locale..."
- Le résultat: "Résultat: 10× plus rapide, 5× moins cher, 100% conforme CNDP."
Design thinking
1. EMPATHISER: Observer et comprendre l'utilisateur réel
→ Qui utilise WEVIA? Quand? Comment? Pourquoi?
2. DÉFINIR: Formuler le problème du point de vue de l'utilisateur
→ "Dr Benali a besoin de [X] parce que [Y]"
3. IDÉER: Générer des solutions (techniques ci-dessus)
→ 20+ idées, filtrées, top 3 développées
4. PROTOTYPER: Créer une version minimale testable
→ Mockup HTML/Figma, démo fonctionnelle
5. TESTER: Mettre le prototype devant des vrais utilisateurs
→ 5 utilisateurs suffisent pour trouver 85% des problèmes